iwanna我想成为创造者(测试版).apk

iwanna我想成为创造者(测试版).apk

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iwanna我想成为创造者(测试版).apk信息

  • 分类:模拟经营软件大小:218.16MB
  • 作者:工具网发布时间:2026-09-09 13:46:05
  • 版本:v2.784系统要求:安卓

iwanna我想成为创造者(测试版).apk使用指南

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iwanna我想成为创造者(测试版).apk简介

iwanna我想成为创造者(测试版).apk是一款可以自己制作关卡的模拟游戏,能帮你找到更多关卡的游戏体验,能保证一个游戏的亮点,也是能虐待你的心,没有一定承受压力的小伙伴们是玩不过来的,对于手残的也有一定的难度,当然也能当做是一种磨炼,一起来看看吧!

我想成为创造者体验版介绍

我想成为创造者是一个虐心的趣味闯关游戏玩法,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

我想成为创造者内测版游戏特点

[关卡编辑器]

- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

[游戏部分]

- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2w多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少

- 目前官方关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)

[多人模式]

- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波

- ol模式:可以实时显示出在线玩家的影像

[网络功能]

- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

[与i wanna相关]

- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原

- 由于游戏使用的是unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异

游戏亮点

经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣;

多种不同的关卡模式,带给你更多挑战;

挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。

游戏优势

1、游戏就是以高难度跳跃为核心的闯关玩法,玩家需要不断躲开各种危险机关,一步一步向终点前进;

2、每个关卡都加入了不同的障碍组合,有些地方考验反应,有些地方考验耐心,整体挑战性非常强;

3、游戏操作简单直接,不需要学习特别复杂的技能,但每一个动作都需要精准控制;

4、关卡中的一些陷阱会故意让玩家放松警惕,稍微粗心一点就可能重新开始,玩起来特别考验专注力;

5、玩家可以通过不断重复挑战来熟悉地图,随着练习次数增加,操作会越来越稳定;

6、这种不断失败、学习、再成功的过程非常有成就感,喜欢挑战极限的玩家会比较容易沉浸进去。

游戏攻略

1、开始挑战之前可以先观察前方路线,尤其是看起来比较奇怪的平台和位置,要注意可能存在隐藏机关;

2、跳跃的时候不要只追求远距离,准确落到安全位置更加重要,稳定通过比冒险跳跃更有效;

3、如果一个机关需要等待时机,就耐心等一下,不要为了抢时间提前行动导致自己直接掉下去;

4、失败之后可以回想刚才是哪一步出现问题,再针对性调整,不要只是机械地重新尝试;

5、已经掌握的区域可以减少停顿,把时间留给后面比较困难的部分,这样整体通关效率会更高;

6、最后阶段尤其不要贪快,保持熟悉的节奏一路走下去,往往比突然改变操作更加容易成功。

游戏玩法

1、试图跳过悬浮平台,不料平台下方突然冒出巨大倒刺陷阱;

2、避开上方陷阱选择走下方地面通道,小心翼翼地向前推进;

3、前方地面突然砸下一瓶 Old Spice 止汗露陷阱,将角色当场砸死并弹出“GAME OVER”界面;

4、重新尝试,角色停在安全台阶上观望,前方砸下的止汗露瓶身赫然冒出了 Terry Crews 的魔性表情。

小编点评:

这款i Wanna真的特别考验耐心,刚开始玩的时候我还觉得自己反应挺快,结果第一个机关就让我开始重新做人,哈哈哈,小人跳起来的时候看着特别轻松,真正操作起来却感觉每一步都在考试,有时候前面一个小地方我怎么都过不去,失败一次就重新来,失败十次还是重新来,感觉自己和这个坑已经成为好朋友了,真的笑死,不过当你终于掌握好距离和时间,一次成功跳过去的时候,那种感觉特别爽,像是刚刚拿到了一个超级大奖,虽然其实只是跳过了一个小地方,哈哈哈,游戏就是这种不断失败又不断进步的感觉特别有意思,平时没事的时候玩几关很适合,喜欢挑战和折腾自己的玩家应该会玩得很开心,唯一的问题就是很容易嘴上说最后一次,结果一直跳到晚上

更新内容

v2.784版本

游戏:

1:新增了按Q、E键切换上一个和下一个物品的功能(在设置->其他设置->额外按键里可以调整按键)

2:多人模式的观看模式下新增了观看指定玩家的功能

编辑器:

1:新增了以下UI组件和相关函数(有一张演示图:口令码为GNYS)

- 按钮

- 开关

- 画布组

- 下拉框

- 输入框

- 滑动条

- 滚动条

- 滚动视图

- 网格布局组

- 水平布局组

- 垂直布局组

- UI大小适配器

2:新增了成就系统的相关函数(有一张演示图,口令码为:GNYS)

3:设置中新增了使变量支持函数组的选项(目前还处于测试阶段,很可能会有BUG,不是很建议使用)

4:物品新增了设置颜色的相关功能

5:lua新增了加密功能

6:新增了一些字体

7:扩展了部分函数

编辑器优化改动:

1:现在删除嵌套中的函数时,如果删除完了会自动跳转到上一级的函数

2:现在音乐面板会显示音乐大小

3:现在可以复制图片和音乐的ID

4:现在属性编辑器重新打开后会恢复成上次关闭前的状态

5:现在时间轴编辑器重新打开后会自动选中上一次的时间节点

其他:

1:修复实体文本设置字体后中文乱码问题

2:修复部分情况下测试关卡返回编辑器后数据编辑器面板没有正常开启的BUG

3:修复时间轴相关函数无法正确获取BPM的BUG

4:修复了部分其他BUG

5:可能增加了一些新的BUG

v2.758版本

BUG修复:

- 修复部分情况下碰了跳跃星会导致实际跳跃次数会不正确的BUG(这个BUG会导致部分图无解)

编辑器:

- 现在能编辑单位的放置层级和放置模式了

- 为函数编辑器添加了快捷键以及辅助线功能

- 现在函数可以进行多选操作了

- 新增了部分新函数(获取单位ID、保存单位变量、重置关卡、保存玩家控制数据等)

- 修复了保存游戏属性有时候会失效的BUG

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