the war官方版

the war官方版

前往安卓版

the war官方版信息

  • 分类:策略塔防软件大小:1262.74MB
  • 作者:工具网发布时间:2026-04-01 12:19:16
  • 版本:v1.54.320341系统要求:安卓

the war官方版使用指南

微信扫描体验

the war官方版简介

the war游戏又名生存战争,是一款策略性的军事作战能力手游,玩家们在这里选择你的英雄,去生产你的战争机器人,还有很多的游戏体验,超大的战场,超激烈的战斗,非常科幻策略性质的防御与进攻的玩法,一起来这里体验吧!

the war官方版介绍

the war是一个即时战争战斗的策略性游戏,策略复杂多变,游戏竞争环境激烈,容易上瘾,又肝又毒,影响睡眠质量,建议谨慎选择。

the war手游特点

1、各种不同的职业,想要选择哪一个都是可以的,发挥出巅峰的战力。

2、自由的进行对战,发挥出绝佳的实力来,好好的展现就没有问题了。

3、各种细腻的操作过程,都可以在你的指尖当中完成,顺利的进行。

游戏亮点

1、无休止的战斗决斗,天空激情决战,超强的英雄战斗,在挑战中迎接最真实的冒险

2、不断的冒险,享受最激烈的竞争,勇敢者在魔鬼的土地上生存并为至高无上而战

3、华丽变身蓄势待发,无休止的战场热血比拼,酷英雄争霸,在挑战中战胜对手

游戏玩法

1.大量中立建筑

导弹发射中心.空军基地.高科技工厂。地图上大量的功能性中立建筑物,军团之间相互争夺,占领这些战术要地,会让你的军团飞起来。

2.数百人乱战

这是一个数百人乱战的游戏。大家进入同一个地图,被分成n种颜色的阵营,相互抢夺地盘,最终称王。

3.建造破坏

直接在大地图上发展主基地,在边境建设自己的城防,带着你的大军碾碎敌人的防御,杀入他们的腹地。

THE WAR手游新手攻略

1、兵分为两阵线分别为黑鹰和白熊。每个阵线都有自己的特色兵种。

黑鹰阵线

白熊阵线

2、兵分为四类空军人类,陆军人类,陆军机械,空军机械。其中又分为轻武,重武,超武三大类,看你玩那个类型。

轻武

重武

超武

3、冥思就是指这种可以看到有图片就叫冥思。冥思这个就是为了我们在后面战争中起到最关键的卡片。每张不同的冥思下面都会有对应你玩所玩的兵种的

加成比如增加兵数量,加速训练,加兵的攻击力和防御力。

冥思也分为三类分别为:

旗帜统帅

战争机器

科技先驱

更新内容

v1.54.320341版本

○新英雄登场

···全新英雄【阿萝拉尔】,拥有”双形态切换“和”灵魂能量机制“

···地面主动技能【永夜归召】

在指定地块召唤一支主力部队的复制体为你作战,持续[30/40/50/70/80]分钟,最多同时召唤[2/2/3/4/4]支部队,可与同名部队激活部队特性,召唤部队可以通过军工厂复活,消耗3点鲜血能量

···空中主动技能【血径洞开】

指定一个地块创造道路,会无视地形高低差与周围四个地格形成通路,持续[90/120/160/220/300]秒;消耗5点灵魂能量

···地面充能技能【灵魂蚀宴】

立即获得[50/55/60/80/100]点灵魂,使目标地块的敌方单位虚弱30秒,伤害和攻速降低[15%/20%/25%/32%/40%],且死亡时英雄会获得少额灵魂

···空中充能技能【万刃夜刑】

对目标地块内的随机敌方单位造成[5/6/7/8/10]次80%攻击伤害,每次释放同一目标最多承受3次伤害;自身两圈范围内每有2组该载具召唤的部队,该充能额外释放1次

···被动技能【永恒长夜的馈赠】

召唤部队的攻击和生命增加[12%/16%/20%/24%/30%]

···被动技能【不朽眷族的枷锁】

召唤部队的持续时间增加[50%/60%/70%/80%/100%]

···被动技能【猩红血脉的恩典】

斜角合击时,普攻造成[100%/110%/120%/130%/150%]伤害并穿透目标身后一格,然后回复自身[1%/1.3%/1.6%/2%/2.5%]最大生命的血量

···更多相关介绍见之前的英雄介绍贴

○赛季新冥思

【虚实同契】召唤部队视为同名正常单位,可享受对应的各种加成效果

【影子军团】召唤部队移动速度+50%,训练速度+50%

【无垠之水】召唤类英雄技能不消耗芯片,且同时存在的召唤编队上限+1

○召唤部队规则重制

···召唤部队现在默认会根据同种召唤部队的编队数,激活部队特性

···召唤部队现在默认拥有12级满级相同的基础属性

···召唤部队现在默认会在军工厂拥有独立的训练生产线

○召唤类技能修改

···鬼门泠铃的主动技能召唤赛博光棱(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性

···谢洛夫的主动技能召唤装甲猎手(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性

···阵线驾驶员的主动技能召唤磁暴(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性

···召唤类主动技能觉醒后,召唤的数量增加,并拥有对应的金字特殊天赋

○战斗底层算法修改

···现在生命/攻击的加成会加到基础面板后,再计算其他加成Buff的放大

···实际效果就是”攻击/生命+100%“这类加成现在效果更好用了

○英雄加强和调整

···可可主动技能加强,释放后所在地格自己单位现在默认无法被敌方传送,觉醒后所有单位包括友军无法被传送

···可可的英雄类型调整为”旌旗统帅“

···维德主动技能加强,沙暴范围内的地面单位还会每秒损失百分比的生命值

···维德的充能条所需能量-1点

○部队平衡性调整

···绿超加强:触发偷取护甲的攻击次数减少,杀敌护盾值和持续时间提升

···飞鹰加强:对机械伤害的效果上调,受人类伤害的负面效果减少,攻速增加,穿透伤害提升

···混天加强:进入暴走模式的生命降低效果移除

···超武后排部队的基础训练时间下调20%

○赛季杯段奖励加强

···赛季杯段奖励新增无尽宝箱,杯段达到6800杯后,每继续获得1000杯段可领取一次

···普通宝箱和通行证宝箱各有一个

○卡池优化

···常驻卡池抽出的限定英雄不是指定的英雄后,下次抽出的限定英雄必定为自己选择的英雄

···限定卡池的解离返还效果,新赛季会保留上赛季的前一档(比如上赛季已经到了第三档,那么新赛季会直接继承为第二档)

○黑石双倍重置

···商店的首充黑石双倍重置,并且春节赛季额外+50%(即2.5倍率)

○其他各项优化

···现在可以通过双击兵牌,来快速选中同种部队

···大幅优化了ui在平板类设备上的适配效果,现在大部分情况下可正常游玩

···邮件界面UI优化,文本的显示区域扩大

···团本界面UI优化,战团本狩猎协议的入口会根据难度有颜色变化

···部队情报界面显示信息优化,现在会显示召唤部队的剩余时间、部队的移动速度

···优化了狮式镭射炮的额外弹射特效

v1.48.216806版本

1.新增阵营特色技能

每个阵营中拥有超过6支满级部队后解锁

○黑鹰联合:保护罩(所有建筑可用,消耗12电力,无敌1min,生命值和免伤率大幅提升,持续30min,冷却时间4h,在冷却时间内电力将被持续占用)

○白熊阵线:超载(防御建筑可用,消耗3弹头,堡垒大幅增加攻击力/分基地守卫恢复大幅加快/天幕增加攻击力和守护范围+1,持续30min,冷却时间4h)

2.新增PC端版本,现在可以在电脑上进行游戏

3.平衡性调整

○部队加强:

超能战队血量攻击提升

狙击炮兵血量攻击提升

犀牛新增满级天赋[消耗当前护盾,抵消一次建筑秒杀]

T垒新增满级天赋[消耗100%默认血量,抵消一次建筑秒杀]

○部队削弱:

女武神的伤害反弹不能无效建筑秒杀

○英雄调整:

霞客血量中幅提升,布拉沃、维德血量略微提升,枭公血量略微减少

霍普被动背离群星的凡尘增强:获得护盾量中幅提升

○职业调整:

动力学家的宝箱不再掉落速建器

保镖的速建器宝箱掉落所需防御建筑物建造减少至3,并增加奖励数量

○英雄技能继承平衡调整:

战场中如果自己招募多个英雄拥有同一继承技能时,只有最先招募的继承技能有效

已经被继承的技能,不会再出现在随机列表中

○撤离模式调整:高级、黑石攻势中,第二天24点后就不能再撤离战场

○更换战团的冷却时间延长到24h

4.修复和优化

优化战场内载具职业更换次数和消耗显示

优化战场资源提示

优化和平协议显示

修复登陆的时候提示不在教员关系当中的问题

修改全兵种可以选择的单一兵种的上限为10

修复教官没有学员时无法生成教官码的问题

修复未成为教官时教官界面异常的问题

修复观战中的部分问题

v1.41.211365版本

1.攻势选人

○国王塔开放争夺后,没有结盟的玩家会自动结盟(就近结盟),已经结盟的玩家不能解除结盟

○势力成立后,两边国王开始轮流选人

○分配到下骑士的势力国王先开始选人,选完之后对面国王选人

○每次选人会有10分钟倒计时,选完之后立刻对面选人

○若倒计时内没有选人,则会自动随机分配一组(优先同一边的)

○加入后的成员不能退出势力,国王也不能把成员踢出势力

2.段位调整

○战场结束时如果是王者/钻石段位,邀请函≥3张时,则只能去黑石攻势

○高级攻势的玩家,邀请函≥3张时,可主动选择前往黑石攻势

○处在黑石攻势的玩家,只有邀请函<3,才能回退到高级攻势

○王者段位如果邀请函不足,参加黑石攻势不需要黑石门票

○王者段位在黑石攻势胜利后,会获得额外的王者宝箱,包含黑石、通用临时合约、冥海深潜之石等奖励

○冥海深潜之石:可以在战场招募英雄时,更换该英雄的类型

3.门票宝箱

○黑石攻势中,分几个阶段会返还玩家匹配时的黑石门票(需扣除掉军需官抽成)

○高级攻势中获得的黑石攻势邀请函,参加黑石攻势时等同于一半黑石门票汇入奖池

○全面开战时,黑石门票玩家返还20黑石,邀请函玩家返还10黑石

○高台开启时,黑石门票玩家返还20黑石,邀请函玩家返还10黑石

○发射胜利时,胜利方返还剩余门票贡献(黑石门票玩家80,邀请函玩家40)

○剩余的黑石奖池保持之前的分奖规则

4.联盟模式调整

●地图调整

○暗科的路线调整,使得它到达出桥的最短石油路径和另外两个联盟一样

○小队区和联盟区的刷怪点石油消耗减少到25点

○联盟区增加2个芯片刷新怪(50石油)

○交界地凛渊之脊区域周围新增一圈野怪,必定掉落随机红零件,击杀凛渊之脊还剑额外给全联盟奖励宝箱

○联盟模式进入战场后,玩家现在将自选2张冥思

●时间调整

○大幅缩减联盟模式的对局时间

○周五2点报名匹配,3点开场

○周六中午12点联盟中心开放势力成立

○周六15点开放交界地凛渊之脊区域,20点开放去往中心的桥

○周日中午12点开放中心区域

○周日晚上6点开放发射台

●下注改动

○盟主和指挥官默认为组队匹配的队长

○指挥官不再由盟主任命,也不能更改替换

○如果下注倒计时结束没有下注,改成随机下注,而不是默认给自己联盟

○对局结束时,将发放邮件中告知下注情况和奖励瓜分细节

●开放时间

○预赛每两周开放一次

○所有正式战团的团长都会收到门票邮件,不再限制进入名次

○每次预赛前一天的周四晚上,会群发邮件战团赛即将开启

○最终决赛名额保持不变,联赛积分前6的战团参加决赛

v1.38.209030版本

【英雄觉醒】

英雄满源质后,可通过装备三个同套装红色零件激活主动技能觉醒效果

-副官:召唤部队升级成超级磁暴,攻速+50%

-绿皮:召唤部队升级成超级绿超,同时拥有人类和机械标签

-盾娘:移除该地块的负面效果(比如沙暴、电磁)

-核弹:如果消灭了全部(部队、英雄和建筑)则10s内可再放一次(不会再次触发)

-钻头:沙暴范围内的建筑攻击下降50%

-黑妹:可以将空军传送到中立河道

-麻团:持续时间延长5s,并且对特殊建筑的持续时间不衰退

限定英雄的觉醒效果还在开发中,会随对应限定池同步更新

【部队天赋】

-部队局外升满级时,会解锁满级天赋

-满级天赋的效果随机,可以消耗2个异构化酶刷新一次天赋

【赛季冥思】

-峰值负荷:每个建筑首次获得电力充沛时获得两层效果(电力充沛上限层数仍为四层)

-血肉防线:防御建筑(不包含超级建筑)地块部队死亡时,建筑会根据其轻/重/超武类型恢复该部队最大生命50%/75%/100%的血量

-紧急号召:成为国王或骑士后,接下来1次的防御建筑建造立即完成,4次升级时间减半(不包括超级建筑)

【功能调整】

-撤离模式中,最高级国王骑士商店增加红色零件

-橙色、红色固有零件更换时,需额外消耗1黑核整幅器

-正式战团不会再自动解散,战团长不会再自动转让,战团也不容易因活跃不够自动降级

【功能优化】

-新增了头像框功能,后续会持续更新

-优化了部队、英雄的升级界面,现在能方便的连续升级

-优化了零件的合成功能,现在点击MAX会自动取整

看了the war官方版的人还看了